Ir al contenido principal

‪#‎Videojuegos‬ ¿Te acordás? - El videojuego "Megaman"



(por Santiago Alonso).- En 1987 la empresa Capcom desarrolla para su consola Nintendo uno de los juegos más populares de su historia: el RockMan, un robotito azul cuya tarea era recorrer 8 niveles para pelear contra otros robots que custodian al Dr Wily, el enemigo final que buscaba conquistar la tierra.
Lo curioso de la propuesta radicaba en que el juegador podía elegir por donde empezar y si un nivel le parecía demasiado difícil podía escoger otro para seguir avanzando y eliminando adversarios hasta poder adquirir experiencia y armas para el personaje principal que se obtenían luego de derrotar a cada "jefe".
El juego fue un exito fenomenal de ventas y contó con varias secuelas: Megaman 2, 3, 4, 5, 6, 7 y luego una sub-serie llamada "Megaman X" con otro protagonista y ya para el sistema Super Nintendo y luego Playstation y Playstation 2.
El diseño de Megaman (o Rockman, su nombre original japonés) fue elaborado por Keiji Inafune y tuvo una serie de animación que no llegó a la argentina.
En la década del 90, los cartuchos de esta saga se podían conseguir con facilidad en diferentes videoclubs de barrio y locales del rubro ya sea para su alquiler o compra.
Como dato curioso cabe destacar que en 1994, Capcom lanzó "Mega Man: The Wily Wars", un compilado con los primeros tres juegos pero para la consola Sega Mega Drive. "The Wily Wars" solo se pudo conseguir en Estados Unidos y es casi imposible hallar una copia en nuestras tierras. En Mercadolibre un vendedor le puso precio: $1350. Si se considera que un cartucho de Sega cuesta $50 en cualquier comercio, podría considerarse una fortuna.
Megaman es un clásico como lo es Super Mario Bros, Street Fighter, Sonic o Mortal Kombat.

Artículo publicado originalmente en el periódico "Anticipos" 
www.diarioanticipos.com.ar
www.facebook.com/Anticipos


Entradas populares de este blog

¿Te acordás? - Tiempo de Siembra

 (por Santiago Alonso) El reconocido locutor Pancho Ibañez, además de ser la cara de una de las marcas de lácteos más prestigiosas del país, fue el conductor de un envío semanal que se emitía de forma grabada por Canal Trece los sábados a las 19:00 y se llamaba "Tiempo de Siembra". Se trataba de un programa de preguntas y respuestas auspiciado enteramente por la hoy extinta AFJP. Los participantes provenían de distintos puntos del país y debían manejar saberes sobre cine, política, tecnología, historia y geografía. Con el objetivo de alentar al público juvenil a que sintonizara el programa, los productores decidieron crear concursos "temáticos" en los que fanáticos de distintas series se esforzaban por ganarse distintos premios. De esta forma se emitieron especiales sobre "Los Simpson", "Los Caballeros del Zodíaco" y "Dragon Ball Z", entre otros. Sobre "Siembra": En el 2002 el periodista Julio Nud

Mundo Retro: El Magic Kids

Con una fiesta en el Hotel Sheraton y con todos los lujos, se celebraba el nacimiento de la señal infantil de la empresa Cablevisión. Ese canal pasaría series que marcarían la infancia y pubertad de muchos que ya superamos la barrera de los de 25 años. Inicialmente la grilla tenía horarios definidos desde las siete de la mañana hasta las doce de la noche y después , llegaba "La Noche Magic" donde podia pasarse cualquier cartoon en cualquier horario. Lo copado era que podían verse series como Dragon Ball, Los Caballeros del Zodíaco, Los Súper Campeones, Creepy Crawlers, Las Tortugas Ninja y más , también en distintos horarios. Como dato interesante se puede destacar que la ola comiquera y animera se vió muy beneficiada por las transmisiones del Magic que instaló el espacio de "El Club del Anime", un programa que emitía anime con bloques de entrevistas a fanáticos y muchachos especializados en el mundillo fantástico. Magic contaba además con producciones propias que s

NRG One-o-One

Es un hecho: voy a encargarle a mi querido amigo Fernando Martinez una remera con el logo de la radio que escuché durante mi preadolescencia. La frecuencia 101.1 siempre tuvo buena llegada a todos lados, desde el equipo de música más hech o pelota hasta los minicomponentes más modernos. Antes de ir a la escuela, ponía a media mañana a BB Sanzo y Ronnie Arias que de 09:00 a 13:00 hacían "High Energy" , a la tarde iba Viviana Canosa de 13:00 a 18:00 y después "Zoom" con Adrián Carnevale , a la noche de 23:00 a 03:00 hs, Pato Galván salía con "NRG Mad" con los destacables "Martes del Terror" a la medianoche con cuentos para cagarse en las patas. Sin olvidar que allí debutó el gran Fernando Peña con sus personajes! ¿Cómo olvidar los discos "Oíd Mortales" y los discos que venían con la carísima revista D-Mode ? (Que dicho sea de paso hoy sigue publicándose). NRG 101 era una radio de música dance apoyada f